BOLT
EPISCH
Bolt ist ein Spielzeug aus der Reihe Battle Bumperz und richtet durch Rammen Schaden an! Er wurde für den Kampf konstruiert, doch er wollte schon immer ein Rennwagen sein, weshalb er mit atemberaubender Geschwindigkeit seinen Träumen entgegendüst.
Komm ihm nicht in die Quere!
Komm ihm nicht in die Quere!
Details
BRAWLER-STATS (Max. Level)
Trefferpunkte
10800
Bewegungstempo
SEHR SCHNELL
EIGENSCHAFTEN
ANGRIFF
BATTLE BUMPER
Bolt kann Schaden verursachen, indem er andere Brawler rammt! Je schneller er ist, desto höher ist sein Schaden. Mit seiner Hauptattacke stößt Bolt überschüssige Hitze aus, wodurch er doppelten Rammschaden in Form von Flächenschaden anrichtet und noch schneller wird!
Min. Schaden
1080
Max. Schaden
1800
Reichweite
GERING
Nachladegeschwindigkeit
SEHR LANGSAM
SUPERSKILL
SCHNELLGANG
Bolt schaltet einen Gang höher, wodurch er Geschwindigkeit aufbaut und weniger Schaden erleidet. Er hinterlässt eine Spur, die Schaden anrichtet.
Schaden pro Sekunde
1100
Schadensverringerung
40%
Dauer
4 Sekunden
GADGET
-
ÖLWECHSELBolt erhält abhängig von seiner aktuellen Geschwindigkeit einen Schild im Wert von 2000 bis 4000 Trefferpunkten.Abklingzeit: 15 Sekunden -
BALLGEGENWÄRTIGBolt springt zu einem Zielbereich und verursacht Flächenschaden. Bei der Landung zerstört er die Umgebung, aber verliert sämtliche Geschwindigkeit.Abklingzeit: 20 Sekunden
STARPOWERS
-
HOCHTOURENBolt stößt Gegner hoch, wenn er seine Höchstgeschwindigkeit erreicht hat. -
BALLMÄCHTIGWährend seines Superskills ist Bolt immun gegenüber Massenkontrolle und erhält 15 % Höchstgeschwindigkeit.
AUSRÜSTUNG
-
TEMPOErhalte einen Temposchub um 15 %, wenn du dich in Büschen fortbewegst. -
TREFFERPUNKTEDie Wiederherstellung von Trefferpunkten ist 50 % effektiver. -
SCHADENTeile 15 % zusätzlichen Schaden aus, wenn dein Brawler weniger als 50 % Trefferpunkte hat. -
SICHTEnthülle Gegner 2 Sekunden lang, nachdem du ihnen Schaden zugefügt hast. -
SCHILDErhalte 900 Extra-TP as Schild. Dieser regeneriert sich innerhalb von 10 Sekunden, wenn du volle TP hast. -
GADGET-ABKLINGZEITReduziert die Gadget-Abklingzeit um 15 %.
Beste Modi 5
SORTIEREN NACH
-
Siegrate:
84,77 %(+0,89 %)
Nutzungsrate:
8,89 %(+6,37 %)KOPFGELDJAGD -
Siegrate:
80,59 %
Nutzungsrate:
7,72 %KNOCKOUT -
Siegrate:
75,29 %
Nutzungsrate:
21,38 %DUO-SHOWDOWN -
Siegrate:
68,79 %
Nutzungsrate:
4,53 %BRAWLBALL -
Siegrate:
61,86 %
Nutzungsrate:
7,70 %SOLO-SHOWDOWN
Beste Karten 27
SORTIEREN NACH
-
Siegrate:
86,50 %(+0,54 %)
Nutzungsrate:
8,19 %(+5,65 %)
Shootingstar
-
Siegrate:
84,09 %(+0,34 %)
Nutzungsrate:
8,40 %(+6,93 %)
Unterschlupf
-
Siegrate:
83,51 %
Nutzungsrate:
19,19 %
Eröffnungszug
-
Siegrate:
82,65 %
Nutzungsrate:
26,28 %
Krabbenscheren
-
Siegrate:
82,49 %
Nutzungsrate:
2,62 %
Belles Fels
-
Siegrate:
81,80 %
Nutzungsrate:
2,94 %
Auf weiter Flur
-
Siegrate:
81,59 %
Nutzungsrate:
23,72 %
Rittertum
-
Siegrate:
80,73 %
Nutzungsrate:
22,40 %
Straßen ohne Namen
-
Siegrate:
80,29 %(+0,73 %)
Nutzungsrate:
24,02 %(+10,06 %)
Schlangenprärie
-
Siegrate:
79,10 %
Nutzungsrate:
11,10 %
Konnakol
-
Siegrate:
79,09 %
Nutzungsrate:
4,25 %
Brennender Phönix
-
Siegrate:
78,76 %
Nutzungsrate:
12,28 %
Vorausdenken
-
Siegrate:
78,57 %
Nutzungsrate:
15,09 %
Gesunder Mittelweg
-
Siegrate:
77,00 %
Nutzungsrate:
8,20 %
Neue Perspektive
-
Siegrate:
75,29 %
Nutzungsrate:
21,38 %
Krokette
-
Siegrate:
72,06 %
Nutzungsrate:
8,37 %
Match 1123581321
-
Siegrate:
69,44 %
Nutzungsrate:
2,69 %
Spaßspirale
-
Siegrate:
69,08 %
Nutzungsrate:
3,37 %
Hinterhofstadion
-
Siegrate:
68,14 %
Nutzungsrate:
3,94 %
Sonnenkick
-
Siegrate:
67,39 %
Nutzungsrate:
5,29 %
Grasknoten
-
Siegrate:
67,08 %
Nutzungsrate:
3,62 %
Abstellgleis
-
Siegrate:
66,43 %
Nutzungsrate:
4,94 %
Volltrefferpark
-
Siegrate:
66,05 %
Nutzungsrate:
10,72 %
Krokette
-
Siegrate:
62,13 %
Nutzungsrate:
7,88 %
Lilienteich-Hain
-
Siegrate:
60,41 %
Nutzungsrate:
7,08 %
Flugfantasien
-
Siegrate:
59,41 %
Nutzungsrate:
5,02 %
Wahrheit
-
Siegrate:
59,00 %
Nutzungsrate:
7,44 %
Sichere Mitte
Analytische Daten: 26.907 professionelle Kämpfe im aktuellen Zeitraum im Vergleich zu 3.307 professionellen Kämpfen im vorherigen Zeitraum (7 Tage)
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